
Museum Helmond
Voor Kasteel Helmond vertaalden we het leven in de middeleeuwen naar een speelse ontdekwereld. Kinderen leren hier niet door te lezen, maar door te doen.
Van het helpen van de kasteelheer tot het bouwen van de vestig zelf.
Met interactieve spellen, tastbare objecten en slimme opdrachten ontstaat een wereld waarin er spelenderwijs geleerd wordt hoe het er écht aan toe ging.
Rosie Lelivelt (coördinator publiekactiviteiten):
“Ik zou Studio Kloek aanraden aan musea die de vrolijkheid in de mens naar boven wil halen. En daarnaast ook kwaliteit willen voor langere tijd.”
Kinderroute
In Kasteel Helmond worden kinderen zelf onderdeel van het verhaal: als page op weg naar het ridderschap. Met een schild in de hand ontdekken kinderen spelenderwijs het leven op kasteel Helmond ten tijde van Jan van Berlaer. Door wie ze aan het einde tot ridder geslagen zullen worden
Schildenroute
Overkoepelende door het kasteel loopt de schildenroute. Hiermee kunnen ze op zoek naar negen ontdekplekken waar je kan leren over het reilen en zeilen op het Kasteel.

De route op de voorkant helpt je de goede weg te vinden.

…en met de achterkant maak je het verhaal van de beamers leesbaar.
Help Jan van Berlaer
Ben jij een goede page?
Als je serieus tot ridder geslagen wilt worden moet je eerst een goede page zijn. Zo laat je zien dat je je droom waard bent. Op twee interactives help je kasteelheer Jan van Berlaer zijn jachtkostuum uitzoeken en geef je hem een geschikte maaltijd voor hij vertrekt.




Welk brood eet Jan van Berlaer graag…en wat draagt hij eigenlijk tijdens het jagen?
Wat doet een ridder?
Ridder word je niet zomaar!
Rondom deze twee kisten kunnen de kinderen ervaren hoe sterk een ridder eigenlijk moet zijn om dat zware harnas te dragen. Is dat zwaard aan de muur eigenlijk wel te tillen? Hoe voelt die helm om je hoofd. Ontdek hoe het eigenlijk zit met het ‘ridder worden’ en wat er allemaal nog meer bij komt kijken.


Het Kruisboogspel
De ultieme riddertest
De laatste test neem je met een kruisboog. Schiet jij met alle negen vragen in de roos? Dan mag je door naar Jan om geridderd te worden!


Geridderd door Jan van Berlaer
Uit het goede hout gesneden
Jan van Berlaer (in hoogst eigen persoon) staat op het eind van de route klaar om je te ridderen. Nadat je dit op eervolle manier hebt mogen ondergaan (vergeet niet een foto te maken, als bewijs), moet iedereen de titel Ridder voor je naam noemen. Doen ze dat niet, dan ben jij aan de ridderorde verplicht diegene net zo lang te paard te achtervolgen totdat hij/zij dat wel doet. Dat zijn nu eenmaal de regels.

Onze Barbara had alle vragen goed en wordt hierkei hard tot ridder geslagen. We zijn trots op je Ridder Barbara! Bedankt voor al je toekomstige bescherming.
En nog veel meer!
Voor de jongste kinderen is er een speelse speurtocht die ze laat kijken, denken én doen!
“Van welk dier is dit skelet?” “Kijk goed en teken de prikslee af”, “Wat werd hier vroeg gekookt?”. Al spelend ontrafelen kinderen stap voor stap het verhaal van het kasteel.

Bouw je kasteel
Hoe ziet jouw beste kasteel er uit? Bouw je het met de tips op het bord… of zet je de poort op 12 meter zodat er écht nooit iemand naar binnen kan.
Bepaal zelf wat werkt of wat gewoon heel grappig is.

…iedereen weet dat vliegende ridders veel meer overzicht hebben.
Isabel en Albert Joseph van Arbergh
Een treurig huwelijk
Het treurige huwelijk tussen Joseph van Arbergh en 13 jarige Isabel is geen onderdeel van de kinderroute, maar wel een opvallend verhaal uit de geschiedenis van het Kasteel Museum Helmond.

De 13 jarige Isabel, nog vrolijk dartelend en ongetrouwd.